自己紹介とか
閲覧いただきありがとうございます。初めまして。
自分の色々な事を何でもここに残していけたらなと思います。
間違いも沢山あると思いますが、、
日記みたいな要領で気楽にペースも自由に。
なるべく簡潔にしていきたいです。
よろしくお願いします。
<リスト>
・旅行・・・幼い頃から親に連れていって貰った海外旅行が好きでしたが、最近は国内旅行にハマっています。大学1年の長期休暇を丸々使ってオーストラリアを訪れて以来、大自然に惹かれるようになりました。ワイワイとしたドライブも、のんびり電車旅も大好きです。温泉に入りたい欲が強めです。地方出身の東京住み(6年目)なので、日帰りで楽しめる関東圏を開拓したり、散歩してみたりと自分なりに楽しんでます。人混みは昔から苦手です。また、最近はお洒落ホテルに宿泊するのも旅の醍醐味にしています!記事は旅行がメインになっていくと思います!
・音楽・・・主にJ-POPやクラシック音楽が好きです。ただ何となく好きで聴いています。定番ですが大まかにはドヴォ、チャイコ、ブラームスが好き。ピアノ曲もちょいちょい聴きます。楽器演奏もしますが、下手くそです。でも友人たちと音楽するのは楽しいですね!
・専門・勉強・・・理系の学生です。研究や実験に関する事はここにはほとんど載せる予定は無いです。ただ日々疑問に浮かんだことを調べたり、考えてみたりした内容は記録したいとも思っています。興味が湧きやすいので、様々な事に触れたいなと思っています。何も知らないので、色々な事を知りたいです。本は空き時間にぼちぼち読みます。飽き性なので理系寄りの本と文系寄りの本を交互に読みます。大きな図鑑をぼけっと眺めているのも好き。
・ゲーム・・・主にシューティングゲームが好きで、力を入れていた時期もありました。頭を使って敵を一方的に倒していくスタイルが得意です。最近は特に目標もなく、まとまった時間も取れず、迷走中。ただ嫌いになった事はありません。RPG系統も好きではあるんですが、息が長く持たないんですよね...やってみたいと思う時は結構あります。行動に現れませんが...
主なプレイ作品
<PC> ApexLegends/Fortnite/RainbowSixSiege/GTA5/PUBG/VALORANT/BattleField/CallofDuty/Undertale
PC:GTX1080 6GB,AMD Ryzen7 1800X,メモリ16GB
モニター:GigaCrysta240Hz0.5ms + 144Hz0.6ms
<Switch>
スプラトゥーン2/モンハン(ライズ,XX)/ポケモン剣盾/スマブラSP/桃鉄/マリオオデッセイ/マリオカート8DX/マリオ64/ポケモンユナイト
<PS4>
ドラクエ11/モンハンワールドIB/The last of us/Detroit:become human/バイオハザード4,5/Marvel's Spiderman
・写真、一眼カメラ・・・前から興味はありつつも敬遠してきましたが、旅行に伴って欲しくなりました。旅行での写真や友人などとの思い出をたくさん撮りたいです。花や星空撮影にも挑戦したいです。ファインダーを通して色んな物の見方が出来るようになりたいです。Canon EOS RP, RF24-105 F4-7.1 IS STM
この他にも色々ありますが、主にこの辺りを中心に記録していくことになるんじゃないかなと思います!
スプラdeファッションショーその肆
こんにちは、旅行から帰ってきました。また落ち着いたら書きたいです
ファッションショーがまさか4回分にもなるとは当初思っておらず、壱、弐、参なんてカッコつけた書き方してたら、「4以上ってどうやって書くんだ?」となって調べました。初めて知りましたが、知識が付いたんで良しとします笑
分からない事は調べたら良いですよね。
今回のテーマは「重たい武器」です!
要は後衛寄りの武器ですね!でも全部が全部後衛って感じでも無いので重たい武器、としておきます。また、同じ武器でも使い分けたりする用に2つ作ってあったりします!
1. リッター
赤い靴と武器の黄色が良いですね
・ゲーム中最大射程のスナイパー。武器の大きさもこれまでの物と比べてゴツいです。遠くから一方的に敵を倒すので、理論上最強武器です。一発一発に長いチャージ時間があるので当てるか外すかみたいな武器です。近距離は基本的には勝てず、トラップとチャージ無の2発をいい感じに当てれば勝てますがムズイです。
・メイン性能2、フルチャージ6発撃てるようにメインク効率1.4調整、逃げ用ジャン短0.2、イカ速0.2、爆風0.1。メイン性能は射程を伸ばす効果だけどこんなにいらないかも、イカ速に1分けても良いかも。ペナアップは自信があるならどうぞ。上手ければ相手に何もさせず勝てます。
2. エクスプロッシャー
研究員みたいで可愛い
・バケツ系統の長射程武器です。メインが強いですが、インク効率が悪いです。個人的には直撃当てるのが癖になってめっちゃ好きです。個人的に好きな方がよく使っているのもあって、その影響を受けています。
・インク効率1.3調整、ジャン短1.3、ステジャン1、イカ速0.2、爆風0.1。脅威の逃げジャンプ速度とステジャンで、ガンガン前に出て戦えますが、普通にイカ速にもっと積んで正当に前で戦う方がプレイヤーを選ばない気がします笑
その場合これ
・イカ速1.4、メインク1.3、ステジャン1、ジャンプ0.1、爆風0.1
ステジャンが意外かもしれませんが、外す選択肢は個人的には無いです。
もう一つ
ボーダーは単体でもお洒落で良いですね〜
・ゾンビ1.6、カムバ1、ステジャン1、イカ速0.1、爆風0.1、ジャン短0.1。ゾンビはアシストの多いこの武器とはシナジーがあります!ゾンビのおかげで怯む事なく前で戦えます。インク効率がネックになるので、そこだけは注意ですね
3. ラピッドブラスター
冬のスケートリンクにこんなの居たら一目惚れしちゃいますね
・放ったインク射程の先っぽが爆発する「ブラスター」と呼ばれるユニークな武器種です。爆風にもダメージがあり強力です。爆風を利用して壁の裏にいる敵を倒せたりもします!射程が長いのに連射力が結構高いです!トーピードとメインの組み合わせが害悪で多くのプレイヤーからヘイトを買っています笑。近距離は苦手ですが、直撃さえ当てれば勝てます。塗りはあまり強く無いです。
・イカ速1.3、サブインク効率1.1、長靴1.1、メイン性能0.2、インク回復0.1、爆風0.1。どれも外せません!
4. ダイナモローラー
このベレー帽に丸グラス、武器も相まって画家みたい
・ゲーム中最も重たい武器なんじゃ無いかな。キャラコンを混ぜながら武器を振らないとただの屍です笑。でも一発で敵を倒せる威力や横振りと縦振りを使い分けたりと楽しいです。昔より強化されて愛用者も増えています!ボムを踏んでしまいます。
・メインク効率1.1、メイン性能1.1、ステジャン1、イカ速0.2、ジャン短0.2、長靴0.1、爆風0.1、スペ減0.1。ボムの事故死も多いのでスペ減の恩恵が結構あると思います。メイン性能とイカ速はお好み調整かな〜。ステジャンはあった方が良いと思います
もう一つ
お洒落、ではないかな笑
・メインク効率1.3調整、メイン性能1.2、イカ速1、長靴0.2、爆風0.1、ジャン短0.1。イカ速が増えてるので少し動きやすくはなります。後は上と比べて一発多くインクを振れるようになります。ただ上でも不便は感じないし、ステジャン抜くほどの恩恵を受けるわけでもないので、あんま採用はしないかな...
5. バレルスピナー
ガラ悪い中学生感ありますね笑
・ユニーク武器の一つです。ガトリング砲のように、チャージしてチャージした分だけ高速で弾が出ます。スペシャルの回転率が良いので使用率は高いです。私はほとんど使った事ないですが...
・人速2.5、長靴1.1、スペ増0.2、爆風0.1
試合中インク回復とポジション移動以外では常に人状態でいるので人速が強いです。動きが速すぎて近距離でも弾が当たらず前線シューターに普通に勝てます笑
今回はここまで!と言っても、ファッションショーはこれで最後です。自己満足できました。お付き合いいただきありがとうございました、随時更新していけたらなと思います!(まだやるんかい)
私自信、現実世界でのお洒落には前々からとても興味があって、今回このようにゲーム内でもこだわってみるととても楽しかったです!!何だか新しい服が買いたくなってきました。
今度友人と4人で御殿場アウトレットに行く予定があるので、その時を楽しみにしたいと思います!
では〜
スプラdeファッションショーその参
こんにちは、来週旅行に行くので前倒しに色々やっていて中々忙しい日が続いてます。
暇は暇で辛いけどね...
楽しみがあれば頑張れるってもんです。
ファッションショーその参ということで
今回のテーマは「前線武器」です。
前線武器はその名の通り敵を前線で倒して前に前に圧力をかけていく人たちです。サッカーで言うとフォワードで、シュートしてゴールを決める人たちです。この人たちが頑張れないとチームは苦しい試合を強いられます。4人中、2人は前線、1人は中衛気味、1人は後衛くらいが理想なのかな?もちろん援護あってこそですが、強い前線はかっこよくて憧れますよね〜。前線というと射程が短い武器はもちろんですが、射程が長い前線武器も結構あるのが面白いところです!
1. スプラシューター
レジェンドの帽子が可愛い!!
・スプラと言えば、この武器。スシってよく略して呼ばれます。私がスプラを始めたきっかけになったとある方もこの武器を愛用していました。それに憧れた影響なのか、昔ずっとこの武器ばっかり使ってました笑。何事も憧れの人が使っている物を使うのだって立派な理由ですよね!
・イカ速1.2、ブレ軽減用にメイン性能1、ステジャン1、長靴0.2、ジャン短0.2、スペ強0.2、爆風0.1。ジェッパメインで戦うことも多いので、スペ減やカムバック、スペ強に振り分ける人も多いと思います。ゾンビは流行りじゃ無いです。
これはスポーツウェア、なんですかね...
・スペ強1.1、イカ速1、ステジャン1、メイン性能0.3、ジャンプ0.2、スペ減0.1、爆風0.1、長靴0.1
ジェッパ主体で戦うので、こっちのがスシにはマッチしていてオススメかもしれないですね。
2. 52ガロン
スシの一個目と靴だけが違います。こっちのが落ち着いてて好き!
・2021年現在最強武器に君臨する武器。アプデで塗りが強化されて何をとっても最強になりました。私の大好きなデュアルが一気に厳しい環境になりました。でも好きです。96と同じでブレが結構ありますが、コツは同じで撃ち続けず何発か撃ったらイカ移動して撃つのが大切です!またシールドの使い方も案外大事だったり...
・イカ速1.2、ステジャン1、ブレ軽減のメイン性能1、ジャン短0.3、長靴0.2、スペ減0.1、爆風0.1。調整箇所が結構あります、お好みですね〜
この服現実でも欲しい。。。けど派手すぎて街で着れない笑
・イカ速1.1、ステジャン1、メイン性能1、ジャンプ0.2、サブ効率0.2、スペ減0.1、長靴0.1、爆風0.1、インク回復0.1
シールドを張って戦う事が多いので、サブ効率強いです。撃ち合いでイカ移動を挟むのでインク回復0.1も活きます!こっちの方がストレスフリーに使えると思います
3. ZAP
服と武器の色合いがマッチしててお洒落!
・52に加え、シャープマーカーとZAPが現環境の三種の神器です!ZAPは初心者が使っても強くて使いやすいのでおすすめですが、中途半端に何でも出来てしまうと言う意味では上級者向けなんですよね笑。個人的にはシューターの中では苦手な武器かな。前線武器、と一応しましたが中衛としての面も強いです!
・エリア想定です。ラスパ1、イカ速1、対物1、人速0.2、メイン性能0.2、長靴0.2、爆風0.1、インク回復0.1、ジャン短0.1。スペ増を積むのも良いと思いますが、個人的にイカ速は外せません。やるなら長靴0.1とジャンプ0.1→スペ増0.2なのかな。中衛寄りに動くならその逆でスペ増1イカ速0.2かなぁ
4. パラシェルター
武器と服の色がマッチしてるのがポイントです!!
・傘を開いてガードしながら戦うユニーク武器、扱いは難しいけど対面最強武器です!ただ、傘を開いている間ずっとインクを消費し続けます。使ってて楽しいけど、アプデで威力が下がってから敵を倒すのにより技術が必要になって難しい笑
・メインク効率1.5、人速1、カムバ1、イカ速0.3、爆風0.1。ステジャンが欲しければカムバックを抜くしか無いけど、カムバ欲しいんだよなぁ...インク効率と人速は必須。
5. スプラマニューバ
サングラスがお茶目で良き。。
・スプラトゥーン2のパッケージにも出ている武器です。この武器が一時代の覇権を握っていた事もあります。残念ながら現在では他武器の台頭や重なる弱体化によって見る影もありません。
・スシの2個目と構成が近いです。スシと違ってメイン性能がいらないので、カムバックっていう復活後に大きなアドを得られるスキルが積めます!最強時代はゾンビガン積みで突っ込むスタイルが流行っていました。
スペ強1.1、カムバ1、ステジャン1、イカ速0.3、ジャンプ0.2、スペ減0.1、爆風0.1、長靴0.1
6. クアッドホッパー
雨の日装備〜
・マニューバタイプで、この武器は4回スライドが出来ます!スライド後の硬直はとても大きいので、闇雲に4回スライドを使い切るのではなく上手く使いこなす必要があります。疑似確にも出来ますが、ゾンビのが強いと言われています。
・ゾンビ1.6、カムバ1、ステジャン1、ジャンプ0.2、爆風0.1
カムバをゾンビにするのも強いと思います。デスを恐れず強気に戦えるのが強みです。ただし、何でも突っ込みまくって一生やられる動きが強いはずは無いので、ゾンビの強みに対する理解度が試されると個人的には思います。
7. ケルビン
イケメンだ...
・マニューバの中で最も重たい武器です、射程が長い、かつ2発で倒せますが、発射レートが低く小回りが効かないので苦手な人が多いですね。デュアルの陰に隠れている印象です。個人的には上手くなりたい憧れの武器です!ゾンビにしないならデュアルで良いと思います
・ゾンビ2.4、ステジャン1、インク回復0.2、ジャンプ0.2、爆風0.1
ゾンビ2.5でジャンプ0.1は選択です。イカ速も少し欲しいけど枠が無い...ゾンビは中途半端に積むと立ち回りまで中途半端になるので積むならガン積み。
8. スプラローラー
カラフルな靴がTシャツの色を立たせてる感ある、?
・エイムがシューターよりもアバウトで良いってことで初心者に結構人気です。横振りと縦振りを使い分けて、上手く相手に当てれば一撃で倒せます。コロコロして轢いても倒せます。塗りの弱さ、スペシャルの弱さ、射程の短さなどで上のランク帯ではあまり見かけません。
・イカ速1.4、イカ忍者1、ステジャン1、メイン性能0.3、ジャンプ0.1、爆風0.1
9. スクリュースロッシャー
ハットめっちゃお洒落〜
・バケツ系統の武器で洗濯機って呼ばれてます。射程が結構長くて当たり判定が大きいので相手にするのが苦手な人が多いと思います。直撃を当てた音が堪りません!
・イカ速0.4、ラスパ1、人速1、メインク効率0.2、爆風0.1、ジャンプ0.1、長靴0.1
人速とイカ速は必須です。試合が長引くとラスパがかなり効いてきます
以上、前線武器です!
次回で最終回になると思います!
では〜
スプラdeファッションショーその弐
こんにちは、そろそろ梅雨ですね。雨の日はあんまり好きになれません。
今回は、前回に引き続きファッションショーその弐です。画像の下につける感想、後から読むと自分キモいな〜ってなります、でも皆そんなもんだよねー。
テーマ(?)は「中衛、後衛シューター」です。
スプラトゥーンはシューティングゲームでありながら、「バケツ」「ローラー」「ブラシ」などユニークな武器が数多くあるんです。今回は一般的な「シューター」です。その中でも特に長い射程を活かして、敵が近づいてくる前に一方的に倒す、私の得意なプレイスタイルに合っている武器達です!前回のデュアルスイーパーやプライムシューターも中射程シューターですね!また、射程が短い中衛武器も中にはあるのが面白いですね〜
ただし、短射程武器と近距離戦になると基本的には勝てません。スプラトゥーンはそれぞれの武器が得意とする距離で戦う、またはそういった状況を作り出す事がとても大切なんですね!
1. 96ガロン
ベレー帽が西洋の海軍兵隊みたいですね〜
・長い射程で敵を2発で倒す高威力な武器、そして高い塗り能力。ただ、弾の発射速度が低く、かつ全シューターで最もブレるため、好みが分かれる武器です!私は大好きです。コツは、敵を倒すときは5発以上連続で撃たない事です!最初の5発くらいはブレが少なく、それ以降どんどんブレが大きくなるという性質を逆手に取るわけです。
・最大射程でも2発で倒せるようにメイン性能1.3調整、アーマーが強いのでスペ増1.1、移動能力が欲しいのでイカ速1、爆風0.1、足元対策の長靴0.2、塗り合う時はインクをなるべく多く使いたいのでインク回復0.2
2. ボトルガイザー
海外セレブみたい...
・ガチマ世界ランキング1位を毎月総ナメしている某プレイヤーのメイン武器です。長い射程でブレ無し、一方的にキルを取りまくる武器です。ただ、倒すのに4発必要なのでエイム力が必要なのと、足元の塗りが弱かったり、一発一発をボタン連打で発射しないといけなかったり...連打武器じゃなかったら私も愛用していたと思います、疲れるじゃん連打って笑
・熱い試合終盤でインク効率を大幅に上げてくれるラスパ1、バブル即割りに必須の対物1、人速1、イカ速0.3、スペ強0.3、長靴0.2、爆風0.1。人速、イカ速、スペ強あたりは色々調整あると思います。スペ減0.1入れてもいいし、インク回復0.2とか入れてみても良いしお好みですね。
3. ジェットスイーパー
金の爪楊枝しか勝たん。可愛すぎる。
・全シューター中最高射程。敵に弾が届くまで若干時間がかかるので、4発当てきるのは少し難しい!と思いきや追い討ちにクイボ投げれて強力。私はあんまり使わないかな笑
・金の爪楊枝は有料追加コンテンツ「オクトエキスパション」を全クリすると貰えますが、スペ増限定なので、自分の得意武器に出番が無いのが少し残念です
スペ増2.1、対物1、メイン性能0.3、サブ性能0.2、ジャン短0.1、長靴0.1、爆風0.1
4. わかばシューター
モノクロで落ち着きがありますね
・射程は短いけど中衛に属する武器です!スプラを始めると最初にこの武器が装備されています。初心者おすすめ武器というわけです。しかーし、この武器高いポテンシャルを持っているんです。味方のサポートにとても長けているので、上手く使えば味方を活かした戦いをすることが出来ます!
・ボムを2つ投げたあと、更にメインである程度戦えます。
ボム効率2.3、スペ増1、インク回復0.2、サブ強化0.2、ジャンプ0.1、爆風0.1
汎用性高いと思います。
今回はここまで!次回に続きまーす
では〜
スプラdeファッションショーその壱
こんにちは、最近肌に気を遣おうと決心しました。
今回は、スプラで、色んな武器で強くて可愛い服を沢山作ったので自己満足で勝手にファッションショーします!よく分からん人は写真だけでも見ていって下さい!!
スプラの服は、「頭」「服」「靴」の3つを自由に組み合わせる事が出来ます。それぞれにイカちゃんの性能を強化するスキルがランダムに付属されていて、それを頑張って厳選する事で好きにカスタマイズ出来ちゃうんです!スキル枠はぞれぞれ、大きい枠が1つと、小さい枠が3つの合計3.9枠あって、効果の大きさも大小で違います。基本的には同じものを積めば積むほどその効果も上がりますが、色々と欲しいスキルがあるため「3.9という制限の中で何をどれくらい積むか」の兼ね合いに考え甲斐があります!
元々私、スキルが強ければ見た目なんてどうでも良くねって思っていた時期があって、あんまりゲーム内のファッションには大して興味なかったんですけど、一つ作ってみたらその気が沸いてきたので、折角なので色々な武器で作ってみました。
サラッと言ってますが、1セット厳選して作るだけでもかなり労力を要します...
実際作ってみて感じた事は、
やっぱり自分のイカちゃんが世界一強くて可愛い
別にそう思っていたって良いでしょう、、?
かなり数が多いのでテーマ毎で何回かに分けると思いまーす。簡潔のため細かいスキルの説明は省いたりしてます!
テーマは、「擬似確」
擬似確とは「メイン性能アップ」ってスキルを沢山積んで、武器の威力をあげて敵を倒すのに必要な弾数が一発少なくて済むよっていう強い効果です。この一発の差が乱戦ではとても大きいんですよね〜〜。
このメイン性能アップ、実は武器によって効果が違っていて、「威力アップ」の他に「塗り性能強化」「弾のブレ抑制」などがあってどれも強力ですが、中でも威力アップが強いという事で、その恩恵を受ける武器を使う場合は多くの人に採用されています!
1.デュアルスイーパー
嗚呼なんて格好良くて強そうなの...
・いつかのアップデートで実装された当初から私が最も得意だった愛用武器です!射程の長さ、機動力、ボムとスペシャルのバランス、どれをとっても強い。ただし、エイム力やキャラコンあってこそと扱いが難しく上級者向けです。。でも強いので皆使ってみてね
・メイン性能3.5で威力を三発で99.6ダメージにしてます。残った0.4枠は、爆風軽減0.1&長靴0.1、そしてこの武器はインク消費が激しいのでインク効率を残りの0.2に振ってます。
2.プライムシューター
ちょっと悪そうな感じがまた愛着湧きます
・昔結構使ってました!塗りが弱いです。私は塗れる武器が好きなのでそんなに使わない!笑
・メイン性能3.4で威力が2発で99.8と脅威のキル能力です。あとは必須の爆風軽減0.1、塗りが弱くて足元取られちゃう事が多いので長靴を0.2、残りは移動を早くしたいのでイカ速0.2です。
3.シャープマーカー
清楚で可愛い
・射程が短く、発射レートが速くて小回りの効く武器です。ブレ無、クイボ、ボムラッシュ、弱いわけがない。とにかく塗りが強いです!これに加え擬似確でキルも強化されているので相手にするとかなり手強いと思います。
・メイン性能2.5で擬似3発。前線目で動くので、敵インクにぶつかる機会が多く長靴0.2、爆風0.1、残り1.1はイカ速にガン積みです。スペ増に回す人もいると思いますが、お好み!自分は結局前に出る方が強いと思ってるから、イカ速〜〜
4.L3リールガン
今思った。これ親が買ってきた服着てる中学生じゃん。まま、まぁそんなとこも可愛いよ。。はは....。
・3点バースト武器。馬のパカラッパカラッって感じ!たまに使うと楽しい。敵倒すのに4発必要なので、擬似確を発動させたいですね〜
・メイン性能2.2積むと3発で99.9。3点全部当てるのは正直結構難しいです笑
ただ他と比べて枠に余裕があってカスタマイズ性が高い!爆風と長靴を0.1ずつ、スペシャル強化0.2、ジェッパ終わりの硬直を無くすため受け身1、スペ減0.1、残りイカ速0.2です。イカ速じゃなくて人速のが良いかも。
5. H3リールガン
女子高生です!パーティ帽も可愛い
・同じく3点バーストですが、H3の方が射程が長く、発射レートが低く、小回りは効きません。2発当てるだけで99.8ダメージなのでキル速が凄いです。
・メイン性能3.4、メインク効率0.2、爆風0.1、長靴0.1、ジャンプ0.1
アプデでインク消費がキツくなったのでインク効率が無いと結構シビアです。ジャンプかスペ増は選択ですね。
以上、今回はここまで!友達のイカちゃん達も是非見てみたいな。
では〜
ゲーム上級者の判断プロセス
kunaiです。
ここ最近ゲームをプレイする事がほとんど無くなったため、自分がゲームを通じて築いてきたものを忘れてしまう前に残しておきたいと思います。ゲーム以外でも日常様々な場面で応用が利いて役に立ちます。今回は、主に「情報」や「判断」が大事かつ上級者は当然これをしていますよって回です。これらのカラクリについて文字に起こす、という事をします。
シューティングゲームの上手さを構成する要素は大きく「エイム」と「立ち回り」の2つ。エイムはシューティングである以上切っても切り離せない大切な要素ではあるものの、「立ち回りが9割」と言われるほど立ち回りが大切です。
※「エイム」は、敵に照準を合わせて弾を当てる技術みたいなものです。
・「立ち回り」とは
これを自分なりに具体化するのが上級者の登竜門。
ゲームを構成する要素のうち「エイム」以外のものを全て「立ち回り」といって差し支えなく、この理解の深さが上手さにほぼ直結しています。
まず、立ち回りは「行動」に現れるもの。
その行動は、頭の中での判断によって決定される。
人間は判断を下す際、必ず何かしらの判断材料が元となっています。そうなっているべきです。
信号の色が青になり、かつ横断歩道を通過する歩行者がいない事を主な判断材料として自動車を発進する判断を下し、アクセルを踏むわけです。
つまり「判断材料を見つけるor拾ってくる」ことが必須です。
判断材料となる情報をたくさん拾うためには、視野を広げる。視野を広げるというのは広範囲から必要そうな情報だけを拾う事であって、視界に映るもの全体をぼんやり眺める事ではありません。自動車の例では、視界に映る空高く飛ぶ飛行機は見えるに越したことはないが、それを注視している場合ではないし、発進の判断には一切影響しない、といった具合でしょうか。
まとめ
1.広い視野で画面から必要と思われる情報をたくさん拾う(判断材料)
2.見つけた情報から必要な情報を切り取り、判断を下す(判断)
3.行動に移す(操作)
自動車では
1.青信号、歩行者なし、etc
2.自動車を発進しても大丈夫
3.ゆっくりアクセルを踏む
これら全てが出来て初めて「ゲームが上手い」が成り立っています。上級者は、必ず行動を裏付ける理由を持っています。いかなる状況においても、なんでその行動を取ったの?という質問に対し、(その行動が正解であるかはさておき)必ず答えられます。
2が最も難しいですが、1が出来るようになるだけで見違える程上達すると思います。何より、上達している実感が自分の中に沸いてどんどん遊んでいて楽しくなると思います。ほとんどのプレイヤーは3だけを行なっているため、上手くいく時は偶々上手くいきますが、安定感がありません。
以上で今回の情報や判断のカラクリについて締めます。
【補足】
ゲームに限らず、「出来る」「出来ない」以上に、原因やカラクリについて「分かっている」「分かっていない」の差が結構大きい、そんな気がしています。分かっていないものは、出来ません。初心者は、自分の何がダメなのか具体的に分かっていません。「まだ出来ないけど分かっている」状態は、すべき事が明白になっているためgoodだと個人的には思います。上達したいと考えている初心者はまずここを目指すべきで、逆に、頭で分かっていないのに何となく出来てしまっている状態はとても不安定でかつ慢心を呼び込む危険性があると思います。
そもそも
ゲームが上手い ≠ 操作が上手い
であって、もっと厳密には、これらは必要十分条件ではないです。
何事も、操作の95%は「慣れ」によって解決されるものなので触れません。
体感として、「ゲームが上手い人」は「操作が上手い人」の中でも10 %~20 %程度。両者の差は原因やカラクリを「分かっている」か、「分かっていない」か、です。
〜四国旅行〜
こんにちは、卒業論文という一大イベントを無事に乗り切りました。
かなり頑張りましたね。学科で自分より書いた人はいないと思います。
まぁ卒論なんてものは割りと何書いちゃっても許されるので、あまり意味はありませんが。。
で、今回は初めての四国に二泊三日で行ってきました。卒業旅行、ってノリでも無いんですけど。
まずは新幹線で岡山駅まで行き、海鮮の美味しいお店で昼食を取りました。
そこからは特急列車に乗って高知駅まで行きました。
瀬戸大橋を走っている最中、小さな島(?)が沢山見られました。眩しかった。また、瀬戸内工業地域の片鱗が見られて少しワクワク。
四国に入ってからは高知駅に着くまで爆睡してしまいました。朝早かったんですよね笑
列車旅は車窓も醍醐味なのにね〜
駅ではアンパンマンの大きな置物が迎えてくれました。作者さんのふるさとなんですね。
初日の目当てはお洒落ホテル「villa santorini」。何年か前にSNSで目にしてから、いつか行ってみたいと思っていたんですよね。東京からは遠いですが、行けて良かったです!
結論から言うと全てが最高、めちゃめちゃオススメです。
百聞は一見にしかず。
夜はホテル内にあるレストランへ。雰囲気MAXの夕食会場に着きました。
シャンパンを頼みました。料理が来る前からこんなの見せられたら興奮が止まりません!
コースも全部で10個近くあって、満腹&大満足です。どれも本当に美味しかった。
部屋に戻る途中で猫を見かけました。従業員によると、このホテルの飼い猫みたいです!
移動疲れもあったので、ゆっくりとお風呂に入ってすぐ熟睡
朝はまた早起きして日の出を見ました!
例の散々な初日の出を思い出しますね笑
日の出を見届けて、寒さに凍えつつも景色を眺めながらコーヒーを飲んでいると、昨夜見かけた猫が挨拶してきました。ぼーっと眺めていると向こうから膝の上に乗ってきて、撫でていたらそのまま眠ってしまいました笑
可愛すぎる......
アクセスの悪さや、値段を考えても必ず訪れる価値があると断言します。ウェディングで訪れる新婚さんもいらっしゃいます。いいなぁ
昼はひろめ市場という食堂で昼食。海鮮を推していたのが個人的に意外。電車までの待ち時間で、暖をとる意味も込めて龍馬伝展(?)へ。ドラマは見たこと無いんですが、坂本龍馬は知ってるので中々楽しめました。
駅前の坂本龍馬像に別れを告げ、次は愛媛県の「道後温泉」に向かいます。
日本一古い温泉です。温泉大好きなのでテンション上がりますね〜移動は爆睡。笑
道後温泉駅に着くと坊っちゃん列車がありました!夏目漱石の作品「坊っちゃん」にチラッとだけ出てきます。本を読んだんですけど、意識して読まないと気づかないレベル笑
有名らしい恋愛おみくじを記念に引いてみた
君は虹のようにさっと現れては消える、そんな感じ。分かりみが深い。
愛媛という事で、私の宿泊したホテルでは3種類のみかんジュース飲み比べを自由に出来ました!
道後温泉は大衆向けの温泉が5つあって、観光客は各ホテルから近くの温泉に出向くスタイル。そこへ持っていくバスタオルを、ざらざらしたものからふわふわなものまで、ホテルで自由に選べて新鮮でした。今治タオルって言うもんね
よく見る有名な温泉はこれですね!
服も浴衣に着替えて行きます。帰りに鯛の釜飯をいただきました。外は湯冷めするほどの寒さ
翌朝、また早起きして別の温泉に入りに行きました。
いよいよ楽しかった旅も終わりで寂しい。最後に松山駅周辺で名物のうどんをいただいて帰りました。味がしみていてこれまで食べたうどんで断トツで一番美味しかった。
東京に展開して欲しい。この旅行はかなり食にも恵まれていました!
卒論でかなり精神を浪費していたので、とても充実した三日間を過ごせて良かった。これで大学院も頑張れそうです。
では〜